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		<title>Versionierung mit ANT</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 08:54:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer mit eclipse arbeitet, dem ist der Begriff ANT bestimmt schon begegnet. ANT ist ein in Java geschriebenes Werkzeug mit dem man sich einige Arbeiten durch etwa Automatisierungen erleichtern kann. Ich möchte euch gerne ein kleines Beispiel geben, wie ich mit ANT eine &#8220;Versionierungs-Klasse&#8221; vor dem Kompilieren aktualisiere.

 
 
Mein Projektstruktur sieht momentan folgend aus [...]]]></description>
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		<title>IconizedClass – Update</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 06:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In der aktuellen Version habe ich noch einiges an Performance raus holen können indem ich eine andere Vorrangeheweise gewählt habe. Und zwar lese ich nicht mehr jeden Pixel einzeln und speichere diesen umgewandelt in einem String, sondern verwende die Klasse PNGEncoder um das Bild in ein ByteArray umzuwandeln. Im nächsten Schritt wandle ich das ByteArray [...]]]></description>
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		<title>IconizedClass &#8211; Icons als Klasse</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 08:33:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich habe ein kleines Tool geschrieben mit dem man Icons in eine Klasse umwandeln kann. Grund war, dass ich Icons benötige die ich später als Mousecursor benutzen möchte (Flash hat ja leider nicht wirklich viele Mousezeiger-Typen). Da ich aber in meinem kleinem Tool-Framework keine Grafiken einbinden wollte, sondern für jedes Cursor-Icon nur eine eigene Klasse [...]]]></description>
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		<title>mx.effects.Tween nutzen</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2010/03/10/mx-effects-tween-nutzen/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:35:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Möchte man z.B. eine eigene kleine Komponente entwickeln und dafür aber keine Fremd-Bibliotheken wie etwa TweenMax verwenden, empfiehlt es sich auf die Adobe hauseigenen Werkzeuge zurückzugreifen.
Doch findet man die gewohnte Adobe-Klasse mx.transitions.Tween nicht im Flex SDK. Es gibt aber die Klasse mx.effects.Tween. Wie diese zu nutzen ist, möchte ich euch gerne anhand eines kleines Beispieles [...]]]></description>
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		<title>Flex 4 Anwendung unter FDT 3.5</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2010/03/05/flex4_anwendung_unter_fdt/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 10:37:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier mal eine kurze Beschreibung wie Ihr eine Flex 4 Anwendung unter FDT anlegen könnt.
Zuerst besorgt euch erst mal die aktuellste SDK unter http://opensource.adobe.com und entpackt dieses unter einen festen Speicherort. Ich habe es jetzt unter meinen Workspace gespeichert (C:\Workspace\Flex4SDK).

 
Legt dann unter
Window -&#62; Preferences -&#62; FDT -&#62; Core Libraries -&#62; AS3 Core Libraries -&#62; [...]]]></description>
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		<title>Flash Snippets Plugin</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2009/11/23/flash-snippets-plugin/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 13:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Endlich gibt es ein Plugin um seine eigenen Snippets zu verwalten. Lee Brimelow hat vor ein paar Wochen sein Plugin Flash Snippets – eine modifizierte Version vom SnipTreeView Panel des CFEclipse-Projektes – veröffentlicht. Das originale Panel SnipTreeView funktionierte vor einiger Zeit leider noch nicht so wie ich es mir vorgestellt hatte, da ich immer zwischen [...]]]></description>
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		<title>WSDL Editor mit WTP</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2009/11/23/wsdl-editor-mit-wtp/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 09:29:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Standardmäßig benutzte ich immer nur die Classic-Version von eclipse da ich davon ausging, dass ich die ganze Java-Tools in der der Java EE Version nicht benötigte. Da ich jetzt zunehmend aber mit Webservices arbeite, fehlt mir die Web Tools Platform um den WSDL Editor nutzen zu können.
Unter http://www.eclipse.org/downloads/packages/compare-packages kann man die verschiedenen Download-Packages von eclipse [...]]]></description>
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		<title>AS3 example: Bitmap zerschneiden</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2009/10/14/as3-example-bitmap-zerschneiden/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 16:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit Bildern kann man ja in Flash alles mögliche anstellen und Pixel für Pixel ändern. Hier ein kleines Beispiel wie man ein Bild mit AS3 beschneiden kann.
Das Beispiel macht eigentlich nicht anderes als die Bildinhalte des Quellbildes auf mehrere dynamisch generierten Bildern zu verteilen.
 

 
 


package
&#123;
&#160; &#160;import flash.display.Bitmap;
&#160; &#160;import flash.display.BitmapData;
&#160; &#160;import flash.display.Sprite;
&#160; &#160;import flash.display.StageScaleMode;
&#160; [...]]]></description>
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		<title>New Class Template</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2009/10/12/new-class-template/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 10:25:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Als nächstes möchte ich euch ein paar Templates vorstellen die für eine übersichtliche Programmierung sorgen. Möchte man eine neue Klasse, Event-Klasse oder eine Singleton-Klasse erstellen sind diese Templates sehr hilfreich und sparen auch Zeit.

 
 
 
Es sind vier Templates angelegt:

class
singleton
event
eventWithGetter

Als Erstes muss man einfach eine neue Klasse erstellen. Dabei nur den Namen der Klasse [...]]]></description>
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		<title>Projekte unter FDT als .zip exportieren / importieren</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2009/08/30/projekte-unter-fdt-als-zip-exportieren-importieren/</link>
		<comments>http://weltchefflasher.de/blog/2009/08/30/projekte-unter-fdt-als-zip-exportieren-importieren/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 15:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Um zukünftig auch Beispiele hier vom Blog als Projekt importieren zu können, oder auch einfach Projekte auszutauschen &#8211; ohne das Informationen verloren gehen, aber auch z.B. keine SVN-Ordner mitgegeben werden &#8211; empfiehlt sich folgender  Weg in eclipse.
Es gibt zwar mehrere Wege für den Ex- und Import, doch ist dieser ziemlich simple.

&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-
Exportieren:
Klickt die rechte Maus [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Neue FDT-Version 3.5 (Beta 1)</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2009/08/28/neue-fdt-version-3-5-beta/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 07:57:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ist wieder soweit&#8230; FDT in der Version 3.5 Beta ist als Update verfügbar.
Dies ist die erste von zwei Beta, bevor die Final-Version raus kommt. Wie immer könnt Ihr die Beta unter folgender URL in eclipse installieren:
 http://fdt.powerflasher.com/update_beta/
Was alles neu in der aktuellen Beta ist erfahrt Ihr hier:
http://fdt.powerflasher.de/index.php?id=224
 
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>weltchefflasher.de &#8211; Blog ist fertig gestellt</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2009/08/25/weltchefflasher-blog-ist-fertiggestellt/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 15:27:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Endlich ist es soweit. Der Blog von weltchefflasher.de ist fertig gestellt. Die ganzen Anpassung vom Theme oder erst recht von manchen Plugins zur Darstellung von Actionscript in einem angenehmen Format&#8230; Natürlich werde ich auch ab und zu noch kleine Änderungen vornehmen, aber in erster Linie bin ich erst mal froh dass der Blog blogger-ready ist [...]]]></description>
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		<title>Getter / Setter Template</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2009/08/25/getter-setter-template/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 12:18:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Unter dem Bereich FDT Templates findet Ihr in Zukunft Templates die ich in FDT nutze. Es ist zwar manchmal ein wenig zeitaufwändig eines zu erstellen, lohnt sich aber auf Dauer auf jeden fall zu nutzen.
Als erstes möchte ich Euch meine vier Templates für getter und setter zeigen.

 
 
Ich habe extra vier Templates angelegt:

setter
getter
settergetter
gettersetter

Die letzten [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Color Plugin für eclipse</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2009/08/25/color-plugin-fur-eclipse/</link>
		<comments>http://weltchefflasher.de/blog/2009/08/25/color-plugin-fur-eclipse/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 07:48:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da ich ab und zu eine vorhandene Farbe etwas heller oder dunkler machen möchte, ist es schon ein kleiner Aufwand immer Photoshop aufzumachen. Abhilfe schafft hier das simple Colors Eclipse Plugin. Hier könnt Ihr alle möglichen Werte setzen, ändern oder abfragen.
 

 
 
 
Das Plugin findet Ihr unter
http://milanl.wz.cz/eclipse/colors/
Und natürlich auch hier auf der Seite [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Sammlung von Firefox Add-ons</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2009/08/24/sammlung-von-firefox-addons/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 15:25:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eines der größten Vorteile am Firefox &#8211; finde ich &#8211; ist der Vorteil der unzähligen Möglichkeiten den Firefox mit sogenannten Add-ons zu erweitern. Ich werde immer ab und zu mal ein Add-on vorstellen über welches ich drüber gestolpert bin. Auf der Seite Firefox Plugins unter dem Bereich Sonstiges ist die gesamte Liste meiner Add-ons zu [...]]]></description>
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		<title>Eclipse und Flash 10</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2008/12/03/eclipse-und-flash-10/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 23:08:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
				<category><![CDATA[FDT]]></category>
		<category><![CDATA[eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[Flash 10]]></category>

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		<description><![CDATA[Installation
Um Projekte mit Flash 10 zu entwickeln braucht Ihr aktuell die Beta-Version von FDT. Geht in eclipse unter Help -&#62; Software Updates… Dort auf den Reiter Available Software und auf die Schaltfläche AddSide… Jetzt gebt Ihr folgende URL an:

http://fdt.powerflasher.com/update/
Links in der Liste erscheint nun die FDT Beta-Version. Nach der Installation besorgt euch die Adobe Flex [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Einrichten von FDT 3 in Eclipse 3.4</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2008/12/01/einrichten-von-fdt-3-in-eclipse-34/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 21:58:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
				<category><![CDATA[FDT]]></category>
		<category><![CDATA[eclipse]]></category>

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		<description><![CDATA[Als erstes solltet Ihr euch natürlich eclipse besorgen. Unter
http://www.eclipse.org/downloads/
 
bekommt man den Installer (Standalone). Hierbei solltet Ihr die Version 
Eclipse Classic verwenden.
 

 
 
Da man vieles in eclipse manchmal noch per Hand einstellen muss, würde ich einen leicht erreichbaren Ordner vorschlagen, z.B.: D:\Eclipse\ . Dorthin solltet Ihr den entpackten Inhalt verschieben.
Wenn Ihr jetzt eclipse [...]]]></description>
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		<title>weltchefflasher.de und proflasher.de are born&#8230;</title>
		<link>http://weltchefflasher.de/blog/2008/11/27/weltchefflasherde-und-proflasherde-are-born/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 22:17:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dominic Beinenz</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[So, jetzt habe ich es endlich mal geschafft einen kleinen Grundstein zu schaffen. Es wird hier zwar noch einiges passieren, aber eins nach dem anderen. Als erstes wird dieser Blog natürlich noch heranwachsen. Aber auch optisch wird noch einiges machbar sein  
Welche URL sich durchsetzen wird und was ich mit der anderen mach steht [...]]]></description>
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